《漫威蜘蛛俠》開發商曾擔心劇情無聊 瘋狂的追加內容

          《漫威蜘蛛俠》發售之后無論是媒體還是玩家,對該作都是持肯定和贊許態度的。而在早前的第二十二屆DICE峰會上,該作的開發商Insomniac表示,他們在游戲開發的過程中,曾經擔心劇情沒法像原著那樣精彩和有趣。
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          ? ?《漫威蜘蛛俠》在去年9月發售,已經售出九百萬份,成為目前最**的超級英雄改編游戲作品。本作采用了全新的故事劇情,在游戲獲得成功后,也被漫威官方認可,成為一條獨有的故事線。《漫威蜘蛛俠》的創意導演Bryan Intihar在峰會上透露,游戲劇情沒有完全制作完畢時,開發團隊曾擔心故事是否足夠有趣。
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          ? ?他提到了在游戲開發的后期,開發團隊進行了一些補救工作,比如在某些劇情的開始或者結尾部分追加15秒左右內容,這對于游戲最后的開發工作很有用。對于索尼提供的幫助,Bryan Intihar也大加贊賞。他認為正是有了索尼的鼎力支持,才有了如此出色的《漫威蜘蛛俠》。
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          江苏11选五20180608