SE總結《正當防衛4》失利原因:缺乏創新、內容空洞!

          ? ?Square Enix旗下主打開放世界射擊游戲的《正當防衛4》在2018年并沒有能帶來很好的成績和口碑,在近日的財政簡報會上,Square Enix官方確認《正當防衛4》在首發時銷量不及預期,并自我檢討了一下游戲失利的原因。
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          ? ?Square Enix表示:“我們的計劃主要聚焦在大型高清游戲上,以抵消智能設備和PC網頁游戲日益蕭條的負面影響,但結果是《正當防衛4》的銷量遠不及預期,其他作品《古墓麗影:暗影》和《勇者斗惡龍:建造者2》在假期中取得了不錯的成績,而《正當防衛4》銷量沒有達到預期,無法收回成本。”
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          財報數據顯示Square Enix不容樂觀
          ? ?對于《正當防衛4》的失敗,公司也總結了原因,首先游戲幾乎沒有任何改變和創新;雖然游戲承諾這個世界是歷代最大的開放世界,但內容卻依然空洞;游戲畫面在主機上的表現也不盡如人意,這些原因導致了玩家積極性不高。
          ? ?Square Enix稱“我們認為游戲銷量低迷主要原因,是無法提供比前作更加創新的游戲體驗。此外,我們也觀察到游戲首發銷量在總銷量中占據很大部分,因此在發售之前,我們需要加大游戲的宣傳力度。”
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          ? ?考慮到《正當防衛4》的品質,游戲銷量低迷也在情理之中,但愿這款游戲不會是《正當防衛》系列的終結之作。
          江苏11选五20180608